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PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, envisage de payer des milliards pour acheter le moteur de jeu populaire Unity

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Moins d’un an après avoir investi 3 milliards de dollars dans la technologie  de la réalité virtuelle avec l’achat d’Oculus VR , Le ...


Moins d’un an après avoir investi 3 milliards de dollars dans la technologie  de la réalité virtuelle avec l’achat d’Oculus VR, Le PDG de Facebook , Mark Zuckerberg, a déjà envisagé d'acheter le moteur de jeu populaire Unity , selon «TheHistory of The Future», un nouveau livre de l'auteur de  Blake Harris, qui explore la création d'Oculus et les événements dramatiques entourant son acquisition par Facebook .

L’accord proposé, intitulé «One», est décrit dans un courriel de plusieurs pages de Zuckerberg à l’ancien PDG d’Oculus, Brendan Iribe, Sheryl Sandberg et d’autres dirigeants de Facebook, qui décrit les avantages d’investir des milliards de dollars dans Unity au cours de la prochaine décennie. Le courrier électronique est disponible dans son intégralité sur Scribd , via TechCrunch .

«Au cours des prochaines années, nous devrons effectuer de nouveaux investissements majeurs dans les applications, les services de plate-forme, le développement / les graphiques et la RA,» écrit Zuckerberg. «Certaines d’entre elles seront des acquisitions et d’autres pourront être construites par nos ingénieures. Si nous essayons de tout construire à partir de zéro, nous risquons de perdre trop de temps et nous compromettent sérieusement notre stratégie globale. Pour éviter cela, nous devrions acquérir certaine technologie auprès de grandes entreprises. ”

«Compte tenu de nos atouts, nous serons probablement mieux servis pour construire la plupart des applications et des services de plate-forme en interne tout en utilisant les acquisitions, des technologies de base VR / AR et 3D pour lesquelles nous avons peu d'expérience. C’est la raison pour laquelle je suis favorable à l’acquisition de Unity, dans les prochaines années, tout en nous encourageant de manière constante à accroître nous-mêmes nos investissements internes dans nos services de plate-forme.

Zuckerberg décrit l’acquisition potentielle d’Unity à la fois comme un moyen d’assurer la suprématie de Facebook dans un avenir de VR et de RA

«Avec le temps, la réalité virtuelle devra intégrer tous les composants logiciels et matériels de cet écosystème  et Unity ouvrira les porte pour la plupart des développeurs. "

«Si nous possédons Unity, nous pouvons nous assurer que cela se passe toujours bien, rapidement et dans nos systèmes. Si nous réalisons cette intégration avec Unity, l’Unreal et d’autres entreprises donneront également la priorité à la création d’excellentes expériences avec nous et nous ferons progresser tout le marché.

Le courrier électronique, daté du 22 juin 2015, a été obtenu par Harris sur la base de l'accès à plus de 25 000 documents de Facebook. L’auteur a travaillé en étroite collaboration avec l’équipe des relations publiques de Facebook dès le début.

" Nous espérons que les gens se souviendront que l'avenir de la réalité virtuelle ne sera pas défini par une seule entreprise, une seule équipe ou même une seule personne", a déclaré un porte-parole de Facebook. «Cette industrie a été construite par une communauté de pionniers qui croyaient en la réalité virtuelle contre toute attente et c'est l'histoire que nous célébrons.»

Bien que l’acquisition n’ait jamais eu lieu, Facebook a continué à aller de l’avant avec son appareil de réalité virtuelle Oculus. Fin 2018, la société a annoncé son intention de développer des services en intégrant la  réalité virtuelle dans les centres commerciaux et les cinémas.


«Nous aimons l'idée qu'un public puisse vivre une expérience, aimer cette expérience et poursuivre cette aventure», a déclaré Colum Slevin, responsable des expériences chez Oculus. «C’est quelque chose sur lequel nous travaillons en étroite collaboration avec un certain nombre de partenaires sur la manière de lier une expérience de localisation à une expérience à domicile.»

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